A mai AAA játékok fejlesztése rendkívül időigényes, elképesztően sok munkaórát és emberi erőforrást vehet igénybe, ami a végén akár több száz millió dolláros költségeket is jelenthet, amit nem minden esetben követ hatalmas profit, van hogy csak valamicskével több jön vissza mint a befektetés.A Microsoft történelmi jelentőségű Activison felvásárlása előtt a fejesek kicsit puhatolóztak az Activision Blizzard háza táján, hogy mi lesz a tetemes játékkatalógus sorsa, ami úgy tűnik most első hullámban végre kiderül. A terv nem más, mint a régebbi Blizzard IP-k valamilyen formában történő felhasználása, amit egy új, AA minőségű játékok fejlesztésére létrehozott stúdió keretein belül valósítanának meg. A dolgozók egy részét a néhai King tagjai alko...