Új részletek derültek ki a Bluepoint Games bezárásával kapcsolatban

A kiadó viszont sajnálatos módon nem látott elég nagy üzleti potenciált ezekben az elképzelésekben, ezért mindkét beadott projektet visszautasította, ami végül hozzájárult a stúdió sorsának megpecsételődéséhez is.A jelentések szerint a Bluepoint a korábban törölt, live-service God of War projekt után próbált új irányt találni, és összesen négy különböző koncepciót prezentált. Ezek közül kettő játék egy-egy egyjátékos PlayStation-IP feldolgozása lett volna modern technológiával. Csakhogy a Sony attól tartott, hogy a jelenlegi piaci környezetben ezek a remake-ek nem hoznának elég pénzt a házhoz.A döntésük pedig elég komoly hatással volt a csapat moráljára is. A beszámolók szerint több fontos fejlesztő már a hivatalos bezárás előtt elhagyta a ...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára