Volt értelme, hogy elkészült a Skull and Bones?

A Skull and Bonest eredetileg még a 2017-es E3-on mutatta be a Ubisoft, de maga a fejlesztés már 2013-ban elkezdődött, vagyis igazából kicsivel több mint 10 évet ült a játékon a Ubisoft Singapore csapata. Menet közben sokszor megpróbáltál teljesen átgyúrni a koncepciót, a 2018-as megjelenést pedig folyamatosan tologatták egy-egy évvel. Így jutottunk odáig, hogy 2024 elején végül tényleg megérkezett a játék, de ebben sajnos nem sok köszönet van. ...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára