Az Nvidia a GTC 2026-on úgy mutatta be a DLSS 5-öt, mint a valós idejű grafika következő nagy dobását. A cég szerint az új rendszer egy valós idejű neurális renderelési modellre épül, amely "fotorealisztikus fényeket és anyagokat" ad a játékok képéhez, és az első körben olyan kiadók és stúdiók álltak be mögé, mint a Bethesda, a Capcom, a Ubisoft vagy a Warner Bros. Games. A technológia ősszel érkezik, vagyis még nem az van, hogy holnaptól minden játék hirtelen máshogy fog kinézni, de az már most látszik, hogy az első benyomás nagyon r...