A hirhedt King Kong játék okkal lett borzalmas

Egy videojáték fejlesztésénél három faktort kell számításba venniük a készítőinek: időt, pénzt és minőséget. Egy projektnél valamit mindig fel kell áldozni, és a Skull Island: Rise of Kong esetében a prioritások listájának alján a minőség foglalt helyet. Mostanra mindenki tisztában van vele, hogy az új King Kong akciójáték borzalmas, de azt kevesen tudják, hogy az IguanaBee csapatának mivel kellett megbirkóznia a ...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára