A Mass Effect Universe-ben párhuzamos világokat teremthettünk volna a döntéseinkkel

Újabb okot kaptak a Mass Effect rajongói a szomorkodásra. Romain Toutain, a BioWare technikai igazgatója egy Twitch-adásban mesélt a törölt Mass Effect Universe projekt néhány érdekességéről, miután megnézte a játék kiszivárgott előzetesét. A hallottak alapján a fejlesztők alaposan újragondolták volna a döntéseink szerepét. Hirdetés A játék legérdekesebb újítása az volt, hogy minden mentési fájl egy külön ...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára