A Street Fighter megmutatta, hogy 32 év alatt sem tanultunk semmit

A videójáték-adaptációk az elmúlt években rengeteget fejlődtek, a 2026-os Street Fighter azonban mintha valahogy lemaradt volna erről. Kitao Sakurai filmje két órán keresztül próbálja egyszerre mozgatni Ryu, Ken, Chun-Li, Bison és még egy rakás ismert karakter történetét, de végül szinte egyikből sem sikerül valódi sztorit faragnia. Az első percek még elhitetik velünk, hogy a film képes lehet új szintre emelni a verekedős játékok adaptációit, aztán fokozatosan szétesik az egész. Pedig látványból időnként akad mit nézni. A karakterek i...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára