Ha volt valami, amire nem számítottam játékújságírói karrierem során az az volt, hogy egyszer tesztet kell majd írnom a Diablo II-ről. Az ARPG-k császára jóval azelőtt jelent meg, mielőtt én megtanultam volna összekötni két koherens sort, és egyébként sem maradt volna időm írásra, mert a haverjaimmal jártam esténként Hell Baalt farmolni Barbarian fegyverekért. A késői általános iskolás és korai középiskolás éveimet felváltva pusztította el a Diablo II és a WarCraft III. Az utóbbi újrakeverésének katasztrófája sokat segített abban, hog...