A 2009-es Demon's Souls előtt még a Sony fejesei sem voltak teljesen biztosak abban, hogy sikeres lehet az a formula, amit ma már soulslike-ként szoktunk emlegetni. Hidetaka Miyazaki játéka aztán mégis megtalálta saját közösségét: később, 2011-ben az első Dark Souls még nagyobb réteghez jutott el, szóval csak idő kérdése volt, mikor érkeznek az első "klónok", azok a videojátékok, amik kedvesen kölcsönveszik az alapokat, és azokra próbálnak felépíteni valami újat.
...