Miért nem lett folytatás a Ghost of Yotei? Megkérdeztük.

A Sucker Punch a Ghost of Tsushima után új irányt keresett, és nem egy hagyományos folytatás mellett döntött, hanem teljesen új hőssel és helyszínnel rukkolt elő: megszületett a Ghost of Yotei koncepciója. Lehetőségünk nyílt interjút készíteni Jason Connellel, a játék kreatív rendezőjével, aki betekintést engedett a játék megszületésének gondolatiságába. A játék filozófiája továbbra is a költői, romantizált Japán ...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára