A Sucker Punch a Ghost of Tsushima után új irányt keresett, és nem egy hagyományos folytatás mellett döntött, hanem teljesen új hőssel és helyszínnel rukkolt elő: megszületett a Ghost of Yotei koncepciója. Lehetőségünk nyílt interjút készíteni Jason Connellel, a játék kreatív rendezőjével, aki betekintést engedett a játék megszületésének gondolatiságába.
A játék filozófiája továbbra is a költői, romantizált Japán ...